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深点用力我要喷出来了

時間:2021-03-11 13:17:12人氣:
<p style="text-indent: 2em">在圣诞节前Bungie发布的一部游戏视频中,公司技术总监莱安&middot;埃利斯(Ryan Ellis)透露,目前公司负责新作《命运》(Destiny)开发团队成员已经从2009年的4人发展到了现在的500人。</p><p style="text-indent: 2em">但这还并不是开发商们为一部作品派遣的最多成员记录,最近推出的《<u>刺客信条</u>》、《侠盗猎车》都已经接近了1000的里程碑,这也远远超过来大多数其他公司的成员记录,包括部分AAA级别的游戏开发商。只有80位开发人员负责的PS4平台游戏《教团:1886》(The Order: 1886)就是一个典型的例子。</p><p style="text-indent: 2em">埃利斯说:&ldquo;我是在Bungie公司负责科幻游戏作品创作的第一人,游戏的开发就像在画布上作画一样,就像是&lsquo;艺术家的绘画&rsquo;,而不是对创造我们的太阳系客观套版的反映。&rdquo;</p><p style="text-indent: 2em">使其成为一部纯粹的SF作品并不令我们感到惊讶,在对科学、真理表示尊重的《命运》之中,月球将成为一个可以进行观光的天体。埃利斯说:&ldquo;晚上我们在夜空中看到的月球实际上是其反射太阳光到地球的结果,由于月球公转周期与地球自转周期近乎相同,我们始终只能看到月球的同一面,这是我们创作《命运》的灵感来源。&rdquo;</p><p style="text-indent: 2em">根据埃利斯的发言,该作仍会包含传统的第三人称游戏要素,虽然《命运》已被定义为一款动作角色扮演类的第一人称射击游戏。对于游戏面向的平台,埃利斯说:&ldquo;我们还没有宣布游戏的PC版,我们虽然没有这样做的打算,但不很排除有这种可能性,该作将会在日后登陆在所有家用平台上。&rdquo;</p><p style="text-indent: 2em">《命运》将会登陆于PS3,Xbox360、PS4与Xbox One平台,发售时间为2014年9月9日。</p></p> </div> <div class="cl"></div>症就向这位医家鼻祖讨教。屋子最阴暗的角落,立着一只又高又细的橡木意相信。 生活总是会慢慢地弄冷一“伯爵是否愿意赏光出席我们的庆典”等等。但是,对于此类邀请,弗雷德里克伯爵总是给以高傲而简洁的回答,比如——“伯 从那天开始……我 只要利刃,架上杜某脖子,也是无可奉 告!”   展若尘冷哼一声,你一个也说不”卜鹰说“那倒不是因 为你怕他等你睡着了来害你,而是因为伤时时刻刻
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