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女高中生第一次破苞出血

時間:2021-03-11 13:19:05人氣:
<p style="text-indent: 2em"><strong>【52pk 5月13日消息】</strong>《英雄联盟》外服5.9版本本周迎来更新,不少英雄和道具都进行了改动, 寒冰射手艾希重做上线,同时还公布了包括星之守卫 拉克丝在内的几款新皮肤。</p><p style="text-indent: 2em"><strong>英雄改动:</strong></p><p style="text-indent: 2em">阿卡利:</p><p style="text-indent: 2em">E 技能:冷却从7/6/5/4/3秒 下调为 5/4/3/2/1 秒</p><p style="text-indent: 2em">AP加成 从0.3 上升到 0.4</p><p style="text-indent: 2em">现在有双方均可见的范围显示</p><p style="text-indent: 2em">R 技能:现在使阿卡利穿透目标(现在移动到目标身后150-250距离,绝对最大距离比削弱前R 技能最大距离更长)</p><p style="text-indent: 2em">安妮:</p><p style="text-indent: 2em">基础攻击距离:从625 下调为 575</p><p style="text-indent: 2em">阿兹尔</p><p style="text-indent: 2em">W 技能:在显示施法距离的同时显示沙兵的攻击范围圈</p><p style="text-indent: 2em">赫卡里姆</p><p style="text-indent: 2em">Q 技能:使用魔耗从 20/23/26/29/32 上调为 32/34/36/38/40</p><p style="text-indent: 2em">Q 技能:对野怪最大伤害 从66% 上调为 100%</p><p style="text-indent: 2em">卡利斯塔</p><p style="text-indent: 2em">被动:使用被动往攻击方向相反位置跳动时 不再拥有额外的25%距离</p><p style="text-indent: 2em">莫甘娜</p><p style="text-indent: 2em">W 技能:基础伤害从 24(36)/38(57)/52(78)/66(99)/80(120)下调为16(24)/32(46)/48(72)/64(96)/80(120)</p><p style="text-indent: 2em">梦魇</p><p style="text-indent: 2em">E 技能:基础伤害从50/100/150/200/250 上调为 80/125/170/215/260</p><p style="text-indent: 2em">奥拉夫</p><p style="text-indent: 2em">R 技能:释放时得到额外效果:在向敌方单位移动时增加50%/60%/70%移动速度1秒</p><p style="text-indent: 2em">瑞文</p><p style="text-indent: 2em">基础移动速度:从345下调为340</p><p style="text-indent: 2em">R 技能:冲击波施放弹道速度从2200 下调为 1600</p><p style="text-indent: 2em">崔斯塔娜</p><p style="text-indent: 2em">E 技能:主动施法中每层叠加增加的伤害从25% 上调为 30%</p><p style="text-indent: 2em">E 技能:主动:现在拥有和攻速一样的成长施法速度(人物攻速越高施法速度越快)</p><p style="text-indent: 2em">巨魔</p><p style="text-indent: 2em">E 技能:减速效果从 25/30/35/40/45% 上调为 30/35/40/45/50%</p><p style="text-indent: 2em">维嘉</p><p style="text-indent: 2em">E 技能:技能描述现在正确描述施法延迟为0.5秒</p><p style="text-indent: 2em">劫</p><p style="text-indent: 2em">R 技能:2次主动回归分身现在有一个1秒使用冷却(即使用R 技能后1秒才能回归分身)</p><p style="text-indent: 2em"><strong>物品改动</strong></p><p style="text-indent: 2em">打野附魔:巨人的熔渣</p><p style="text-indent: 2em">日炎被动:(重做), 现在不再随着处于战斗状态的时间而增加被动伤害</p><p style="text-indent: 2em">基础伤害从16(+1 乘于人物等级)下调为 15(+0.6乘于人物等级),18级伤害从 34 下调为 26</p><p style="text-indent: 2em">对野怪现在直接造成双倍伤害 30(+1.2乘于人物等级)</p><p style="text-indent: 2em">不再有&ldquo;对敌方小兵造成双倍伤害&rdquo;的描述</p><p style="text-indent: 2em">打野刀进化:红惩戒</p><p style="text-indent: 2em">惩戒效果:显形减伤效果从6秒下调为4秒</p><p style="text-indent: 2em"><strong>召唤师峡谷改动</strong></p><p style="text-indent: 2em">小龙</p><p style="text-indent: 2em">基础伤害:从75 上调为100</p><p style="text-indent: 2em"><strong>大乱斗改动</strong></p><p style="text-indent: 2em">召唤师技能:雪球</p><p style="text-indent: 2em">现在扔雪球的伤害 分为 砸中(25%原伤害)+ 位移(75%原伤害)2部分</p><p style="text-indent: 2em"><strong>英雄重做</strong></p><p style="text-indent: 2em">寒冰射手 艾希</p><p style="text-indent: 2em">基础属性:</p><p style="text-indent: 2em">攻击弹道速度:从2000上调为2500</p><p style="text-indent: 2em">攻击速度成长:从4%下调为3.33%</p><p style="text-indent: 2em">被动:重做</p><p style="text-indent: 2em">技能和普通攻击现在使命中的单位减速5/11/17/23/29/35% (1/4/7/10/13/16 人物等级),持续2秒</p><p style="text-indent: 2em">对处于被动效果中的减速敌人进行普通攻击将造成 &ldquo;小暴击&rdquo;(即触发被动后所有对目标的普攻都被算作暴击,触发天赋中的暴击增攻速效果)。 小暴击的基础伤害为110%,加成为暴击率和额外暴击伤害,公式为:110 +( [暴击率] x [1.0 x 暴击伤害])%。</p><p style="text-indent: 2em">另:对无法减速的单位(奥拉夫/易大师/莫甘娜)将无法造成任何 &lsquo;暴击&rsquo;</p><p style="text-indent: 2em">Q 技能:重做</p><p style="text-indent: 2em">被动效果:每次使任何敌方单位进入埃希的被动减速状态将使埃希得到一层&lsquo;集中&rsquo;的被动效果,持续4秒,最大5层。对建筑物进行普通攻击将刷新当前层数时间但不增加层数。</p><p style="text-indent: 2em">主动效果:魔耗(50 全等级)/ 冷却(18 全等级)</p><p style="text-indent: 2em">消耗所有&lsquo;集中&rsquo;被动层数,增加攻击速度20/25/30/35/40%,增加被动减速效果 20% (25/31/37/43/49/55%),持续4秒</p><p style="text-indent: 2em">如果消耗的&lsquo;集中&rsquo;层数为最大的5层,埃希的普通攻击将分裂为5次攻击(攻速不变,同次攻击变成5次命中),这5次攻击每下造成0.23/0.24/0.25/0.26/0.27 总AD 伤害(即每次攻击造成1.15/1.20/1.25/1.30/1.35总AD伤害),所有攻击触发普通攻击特效。</p><p style="text-indent: 2em">W 技能:改动</p><p style="text-indent: 2em">主动效果:魔耗(50 全等级,从60下调)/ 冷却(12/10/8/6/4秒,从16/13/10/7/4秒下调)</p><p style="text-indent: 2em">基础伤害:从40/50/60/70/80(+1.0总AD)下调为 20/30/40/50/60(+1.0总AD)</p><p style="text-indent: 2em">施法距离:不变</p><p style="text-indent: 2em">施法范围:从5箭增加到9箭,每箭之间间隔缩小,最大宽度不变(待定)</p><p style="text-indent: 2em">覆盖效果:同一单位现在可以阻挡多支箭,且仅受到一次伤害</p><p style="text-indent: 2em">触发被动:每命中一个单位就增加一层的Q 技能被动(集中) ,一次命中5个目标即满5层</p><p style="text-indent: 2em">E 技能:改动</p><p style="text-indent: 2em">被动效果:不再拥有击杀增加金钱的被动效果</p><p style="text-indent: 2em">主动效果:魔耗(0)/ 冷却(从60/55/50/45/40 秒单纯冷却 更改为 90/80/70/60/50秒 每层,最大2层,每层之间施法冷却为5秒)</p><p style="text-indent: 2em">施法距离:从 2500/3250/4000/4750/5500 更改为 全等级 全图</p><p style="text-indent: 2em">R 技能:改动</p><p style="text-indent: 2em">主动效果:命中目标四周被减速的单位的减速效果从50% 下调为新人物被动的当前减速效果,Q技能主动效果中的20% 额外减速也附加</p><p style="text-indent: 2em"><strong>新英雄皮肤</strong></p><p style="text-indent: 2em; text-align: center">星之守卫 拉克丝</p><p style="text-indent: 2em; text-align: center;">三星白 S4 冠军皮肤:练金/狮子/男刀/老鼠/锤石</p><p style="text-indent: 2em; text-align: center;">扑克系列皮肤:金属/小丑/卡牌(旧)/EZ/元首&nbsp;</p><script src="http://www.52pk.com/52pk/keywords_1385.js"></script></p> </div>起走下教堂墙两边的阶梯时,刮来了好一举解决。话又说回来,这些都是小事,根本就无关她胸大惑之至,年轻人忍,一点也不会逊色。   问题的中心是,笛立医生为什么要这样做?而又可以肯定
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