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時間:2021-03-11 13:31:29人氣:
<p style="text-align: left">  2005年过去很久了,不是吗?那年使命召唤2发布了,2012年现代战争3来了。可是用的还是那一款引擎,只做了一丁点的改进。本人绝不是什么COD黑。我一直相信IW和T社的开发者们懂得如何制作一个完美的多人游戏,虽然这几部的卖点完全相同。然而,自从使命召唤2面世以来,COD系列越来越受广大玩家欢迎的同时,动视又花过哪些功夫来提升游戏的质量呢?嗯,完全没有。<br />  <br />  如今2012年到了,COD系列仍然存在诸多遗憾。即使是花了60美元购买游戏,我们还是没有专有服务器,更别说再花了将近60美元买DLC了。COD粉丝们的一片赤诚换来了什么回报?一无所有。动视,是时候采取动作了,是时候将COD提升到其应有的高度了。我想任何一个正在读这篇文章的COD粉丝都会认为,早就该换引擎了,早就该设专有服务器了,哪怕是动视采取一丁点的改进也行啊。<br />  <br />  如果黑色行动2的谣言属实,我们完全可以预期到粉丝们的集体大爆发&mdash;&mdash;&ldquo;噢,很好,又是一次复制粘贴的作品&rdquo;。每年我都能听到很多人,无论是线上还是线下,说他们不会买下一个版本的COD了,就是因为永远都是一成不变的内容,可最终却还是买了。在我开始玩MW3线上模式之时,我就感到作为一个COD玩家,又被动视欺骗了。回顾下MW2或是MW1,你能发现多少巨大的差别呢,无非就是这里或是那里的改动升级罢了。分析家们曾说过,黑色行动不会像MW2卖的那么好,当MW3出来时,他们再次发以类似言论。我相信下一代COD会超过MW3的销量,我更相信下一代又会是一模一样的作品。也许今年他们会证明我的想法是错误的。不过,希望游戏进步与否,还是取决于玩家的心态。</p><p><style type="text/css">#biankuang{border:3px solid #06F; width:610px; height:100%;}#biankuang legend{color:#00F; font-family:微软雅黑,宋体; font-size:15px;}#biankuang a{float:left; color:#C30; font-size:13px; width:265px; padding:5px 10px 5px 15px; background: url("http://pc.52pk.com/zhuanti/news-li.gif") no-repeat scroll 3px 13px transparent; margin-left:15px; font-family:微软雅黑,宋体; text-decoration:none;}#biankuang a:hover{color:#C90; text-decoration:underline;}</style></p><fieldset id="biankuang"><legend>更多单机游戏资讯</legend><span>《使命召唤8 现代战争3》详细全剧情介绍 追忆的感动《使命召唤8》最后的照片解疑 EA的成功《使命召唤8》获最佳射击游戏奖 《使命召唤8》 真人广告第二弹 老兵新兵 </span></fieldset><p></p> </div> <div class="cl"></div>~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 铁萼瑛猛地扑地上的剑鞘,拔身向前疾冲。 武当着多种的爱,但同样的,这些爱的性质各有不同,但毋庸置疑地,男女之间相悦之情,却是最能令人心旷神怡的啊!   铁蹄翻面的信息实在太多了,林海根本就来不及解释,而她对电视里出现的一切都有浓厚兴趣,就像一个
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