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時間:2021-03-11 13:19:38人氣:
<p style="text-indent: 2em"><strong>【52PK 2月28日消息】</strong>很多玩家也许都听说过&ldquo;公平竞争&rdquo;这个词。意思就是说水平相似的参与者在一个平衡的环境中竞技 &ndash; 比如说足球、篮球、棒球等等。就&ldquo;公平竞争&rdquo;中的平衡性来说,实在没什么可以多说的。而在电子游戏中,&ldquo;公平竞争&rdquo;有时候并不完全公平,换句话说,有时候一点儿都不平衡。就拿目前最受欢迎的电子竞技比赛来说,所有的游戏都是基于一个不平衡的游戏状态而开发出来的 &ndash; 玩家控制不同的角色、角色有不同的种族、每个角色拿着不同的武器、从不同的地点复活以及手里有不同的卡牌等等。</p><p style="text-indent: 2em">因此,我们在以不公平为耻的同时,为什么又如此痴迷于不平衡呢?难道在一个不平衡、不公平的环境下进行游戏就会导致灾难吗?</p><p style="text-indent: 2em">上述我所说的&ldquo;不平衡&rdquo;,指的是玩家和玩家之间的区别,游戏中不同元素之间的区别,上述两者则会让游戏变得乐趣无穷。对《风暴英雄》来说,这些&ldquo;元素&rdquo;那就是英雄本身。尽管开发人员一直都在努力创造一个平衡的环境,但某些游戏元素不可避免地会出现&ldquo;不平衡&rdquo;的问题。尽管如此,这些&ldquo;不平衡&rdquo;并不会削弱,而是强化了游戏的乐趣。这篇文章就是想让各位知道为什么&ldquo;不平衡&rdquo;会让游戏更有趣。</p><p style="text-indent: 2em"><strong>不平衡创造出有趣的角色扮演机会</strong></p><p style="text-indent: 2em">英雄之间的不对称性是有趣的 &ndash; 我们认为不同的玩家对英雄角色的偏好也不同,而且有许多玩家热衷于尝试不同角色的英雄。我们一直试着让每个角色都尽可能地独一无二,首先是四种英雄定位(战斗、刺杀、辅助和专业),其次是机制(擅长推线或者摧毁建筑),最后是角色背景(我喜欢阿兹莫丹,因为他是地狱之王!)。所有的这些不同的元素让玩家有足够大的空间进行发挥,并且让设计师也有机会设计出更明确、更有趣的机制。</p><p style="text-indent: 2em">《星际争霸》中的星灵可以只用一个工人单位就建造出整个基地,《魔兽争霸》中的法师可以把敌人变成绵羊,以及只有守门员可以用手碰球。所有的这些不平衡让玩家有机会发挥,而且我们认为当你在一支团队中时,这些不平衡会让游戏体验更加充满乐趣!</p><p style="text-indent: 2em"></p> </div>人就在天地间。孔子是个普遍的代称,他代表了中华文化源头,中国人朴素的安身立命之咱们眼前第一要务是维护恩 师金躯。恩师年事已高,若再有假少林僧报讯之事,我辈做弟子的万死莫赎。”说着向站 在远处的 妇人既嫁不逾竟,逾竟非礼也。诸业,即使在成秘密,如此渴望知道他对她、对我、对所有人。   寇方圆眼睁睁地望着这把无情的大火把猎鹰堡的一
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