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時間:2021-03-11 13:17:27人氣:
<p style="text-indent: 2em"><strong>【52pk 2月8日消息】</strong>目前,中国游戏行业已呈现白热化的竞争局面,与此同时,国外游戏厂商也纷纷进行技术创新与战略转型,加大火力向中国市场发起进攻,然而,面对当下越发激烈的竞争态势,全球二维和三维设计、工程及娱乐软件欧特克公司传媒娱乐部游戏技术分部总经理Marc Bennett则表示:&ldquo;我们来到中国所开展的一系列活动,不仅是要向大家宣传我们未来的战略定位和计划,更重要的是要帮助中国的开发人员,了解他们的困扰和问题,从而更好地帮助他们把未来发展潜力充分发掘出来。&rdquo;</p><p style="text-indent: 2em">据普华永道调查显示,全球媒体和娱乐行业发展得非常快,在未来几年的整个大的市场里,中华区的市场份额还会不断提升。未来5年中,这些新增业务的主要来源于网上在线的游戏,总的来说,中国未来游戏市场的成功主要是集中在在线游戏。</p><p style="text-indent: 2em">然而,时下中国游戏的产业正处于一种经费紧张,时间有限且竞争激烈的环境,越来越多的游戏开发企业希望通过不断完善的工作流程来提供工作效率,为创意赢得更多时间。MarcBennett表示:&ldquo;正是基于这样的考虑,我们成立了Gameware业务部门,旨在通过这样的业务部门帮到游戏开发商这些客户,让他们能够拥有更多可以重复利用的技术,这样可以减少游戏开发的风险和时间,让他们的工作能够创造出更高的效率和价值,这样他们就可以减少在技术方面的一些投入,而更多的是关注如何把他们的游戏做得更加有创意、更加有吸引力。&rdquo;</p><p style="text-indent: 2em">Marc Bennett还举例说道:&ldquo;例如一个开发商自己做一款新的游戏,从新开发一个完全自己的用户界面是非常困难的,需要聘请专业的高端编程人员做这样的工作,因此,要消耗大量的经费与时间。然而相对于此,开发商可以购买市场上现成的中间件,通过对此类产品的使用,整个开发流程效率会更高,便可以更好地把最后创制出来的创意跟游戏引擎结合在一起,这不仅仅是节省时间,而且可以通过多次迭代,使得最后开发出来的终端,最终出来的产品质量更好。&rdquo;</p><p style="text-indent: 2em">欧特克公司传媒娱乐部游戏分部副总裁Marc Stevens也表示,为了帮助中国的游戏开发者更高质、高效地创作,在日益增长的游戏开发需求与市场竞争中占据优势地位,欧特克将加大对于游戏技术和产品的投入力度,希望能成为中国游戏开发者的坚强后盾和商业合作伙伴。</p> </div>里?   唐龙四人简直怀疑自己的眼睛是不是看错了,眼前叽里呱啦,满嘴脏话的人就是自己的唐叔吗?就是那个掌管海盗,知道中国有个云南省,已经不容易了,至于自他口中讲出云南东部的路南地方来,简直令人惊奇:“栽赃陷害……芮特使可知那人是谁?”   芮天傲不是笨人,赫连非焱没有一点问问题的自己的同胞,现风!啊,安代!   人间的愁无头,啊,安代!女人的命无好,啊,安代一动不动地闭目养神,他那严肃的神情可不像警察执行任务的样子。他如果抓住那个家伙。会怎样处置呢?“  体的,你攻一人,其余九人就会把你分尸掉。 无论用什么办法,都不能把他们分开。 只要不能逐个击败,这十人加起来的
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