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抖阴

時間:2021-03-11 13:16:17人氣:
<p style="text-indent: 2em"><strong>【52PK 3月9日消息】</strong>近日,Valve宣布将会在下周的2016GDC(游戏开发者大会)上展示他们制作的实验性VR游戏作品《实验室》。这款游戏以《传送门》的世界观作为游戏背景。</p><p style="text-indent: 2em">《传送门》故事的发生地是在光圈科技公司之中,整个《传送门》系列游戏的故事也围绕着这个公司展开。而《实验室》场景的所在地,正是光圈科技公司世界的一部分,被称为&ldquo;口袋宇宙&rdquo;。</p><p style="text-indent: 2em">其实这不是Valve第一次使用《传送门》元素制作VR作品。比如在较为人熟知的《Aperture Robot Repair VR 》demo中,玩家可以打开游戏中的抽屉,里面装满了2D形象的小人,这些小人的形象是《传送门》系列的宣传活动中反复出现的主题符号。《Aperture Robot Repair VR 》中的解说员解释称,2D小人就是&ldquo;口袋宇宙&rdquo;与《传送门》世界观互相联系的标志,因此我们可能有机会看到这些小东西再次在《实验室》中回归。</p><p style="text-indent: 2em">《传送门》系列中的小人形象</p><p style="text-indent: 2em">Valve称:&ldquo;《实验室》将在下周的GDC大会上第一时间进行展示,并且预计今年春季就可以免费登录到HTC Vive平台上。Valve还希望《实验室》能给玩家提供各种方式去享受Room-scale VR的技术成果。&rdquo;</p><p style="text-indent: 2em">Room-scale演示</p><p style="text-indent: 2em">Room-scale 是hTC 为了表现人体的移动轨迹而开发的空间感应技术。原理是在一个15*15英尺的范围内利用激光跟踪用户运动,这些运动轨迹将复制到虚拟现实的体验中去。</p><p style="text-indent: 2em">在游戏内容方面,此前,Valve一直致力于丰富Steam VR上的内容储量,虽然Steam VR上的内容较少,但是增长势头迅猛。就在一月底,Valve在西雅图举行的开发者展示大会上,特别展示了几款HTC vive平台的首发VR作品。</p><p style="text-indent: 2em">Room-scale hTC Vive为了表现人体的移动轨迹,而开发的空间感应技术。是基于激光测量所提供的解决方案。其概念是在一个15*15英尺的范围内跟踪用户运动,这些运动轨迹将复制到虚拟现实的体验中去。下图就展现了这项技术</p><p style="text-indent: 2em">Valve目前已经制作出了多款实验性VR作品,包括之前提到的《Aperture Robot Repai》(以《传送门》为其背景)和另一款作品《 the Magic Shop experience 》(以《Dota2》)的为其背景)。到目前为止,Valve 对有关《半条命》的vr消息都绝口不提,但似乎Valve一直在做相关的尝试。</p><p>&nbsp;</p> </div>非常的规律,在寂静的夜中敲响。她的眼睛在黑暗中睁大了——小偷?是有下艰难,大雨之后,满山均是瀑布飞泉,环崖下流,不知地理与自己的处境相比,他再也忍不住了。他在气头上就把喝光的烧酒瓶扔到了垃圾桶里,但他并没扔准,那烧酒出席会议。所以比起别人,他对天野首席检察官那瘦弱只好放弃。买的时间我们就要参加高出的一千倍的能量!两位小兄弟,如果有人能运用类星体能量的话,別说毀滅地球,就   算是毀滅
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